비디오 게임과 지능: 관계가 있나요?

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오락적인 관점뿐만 아니라 교육적인 관점에서도 활용할 수 있는 비디오 게임과 지능 사이에 강력한 연관성이 있다는 사실을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다.

비디오 게임이 우리가 여가 시간을 보내는 방식에 혁명을 일으켰다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그것은 친구들과 함께 있고 고독한 가운데 휴식의 순간을 즐기는 방법이며 무엇보다도 세계 경제의 중요한 부분을 차지합니다. 이러한 전자 오락 개발에 매년 거의 1억 달러가 투자된다는 점을 생각해 보십시오. 분명히 당신도 집이나 게임룸에서 스크린 앞에 붙어서 몇 시간을 보냈을 것입니다. 너무 많이 생각하지 않고 현실에서 벗어나는 훌륭한 방법입니다. 하지만 장난스러운 측면은 제쳐두고, 사이에는 관계가 있습니다.

실제로 휴대폰이나 좋아하는 콘솔로 PC 게임을 한다는 것은 재미있을 뿐만 아니라 특정 정신 능력을 개발하거나 향상시키는 것을 의미할 수 있습니다. 이번 글에서는 두 관계의 이면에 무엇이 있는지 설명하겠습니다. 비디오 게임과 지능 .

게이미피케이션이란 무엇인가?

이 신조어(이탈리아어로 게임화(gamification)로 번역될 수 있음) 단순한 놀이 이외의 상황에서 비디오 게임을 사용하는 것을 말합니다. . 따라서 우리는 사람들이 매일 수행하는 특정 활동을 더 즐겁고 재미있게 만들 수 있는 오락(플랫폼 또는 애플리케이션)에 대해 이야기하고 있습니다. 예를 들어 게임화는 다음과 같은 목적으로 사용될 수 있습니다. 가르침 . 학교 교실에서는 학생들의 학습과 인지 발달을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

오늘날 거의 모든 활동을 게임화하는 것이 가능합니다. 디지털이든 아날로그이든 관계없이 게임은 큰 도움이 될 수 있습니다. 인터넷의 발달과 빠른 연결 덕분에 학생들은 방대한 양의 자료에 접근할 수 있습니다.

학교에서 시작한 여가 및 교육 활동은 집에 돌아온 후에도 계속될 수 있습니다. 그래도 여전히 많은 부모들이 그것에 대해 회의적이지만 전부는 아닙니다. 그들은 본다 이 게임을 기회로 삼아 지식의 원천으로서.

비디오 게임과 지능: 왜 이런 관계인가?

비디오 게임과 지능 사이의 연관성은 Shaffer Squire Halverson과 Gee가 2005년에 수행한 연구에서 입증된 것처럼 매우 긍정적인 가치를 가질 수 있습니다. 레크리에이션 활동과 인지 능력 사이의 연관성이 밝혀진 것은 이번이 처음이 아닙니다. 스포츠 분야이기도 한 체스 게임을 예로 들어보겠습니다. 음, 이번 오락은 논리적 추론을 크게 향상시킬 수 있습니다 .

이것이 그들이 할 수 있는 일이다 계략 오다 리그 오브 레전드 o 배틀필드 3 : 둘 다 서로 다른 뇌 영역의 자극에 긍정적으로 기여합니다. 궁극적으로 인지 발달을 촉진합니다. 체스와 마찬가지로 효과적으로 플레이하고 승리하려면 좋은 전략을 개발할 수 있어야 합니다. 경기의 자극에 즉각적으로 반응해야 하기 때문에 눈과 손의 협응력이 크게 향상되었습니다.

한마디로 두 사람 사이의 긍정적인 관계는 . 비디오 게임에는 플레이어마다 다른 특정한 신체적 또는 정신적 기술이 필요합니다. 공간 지능이 좋은 사람은 전략 게임에 뛰어납니다. 반대로 만약에 화난 말 .

모든 비디오 게임이 당신을 더 똑똑하게 만들어 주나요?

이 지점에 도달하면 이 단락을 여는 질문은 그 어느 때보다 타당합니다. 어쩌면 누군가가 남을지도 몰라 실망한 그러나 대답은 분명히 No!입니다. 단순히 모든 비디오 게임이 동일하지는 않으며 모든 게임이 개인 인지 능력 개발을 허용하지 않는다는 사실 때문입니다.

이런 의미에서 정보를 처리하고 문제를 해결하는 능력을 향상시키는 비디오 게임을 선호하는 것이 좋습니다. .

고려해야 할 또 다른 중요한 측면은 특정 비디오 게임의 최소 권장 연령입니다. 연령 제한을 충족하지 못하면 가능한 혜택에 영향을 미칠 수 있습니다. . 내가 하자 어린이들 폭력적인 게임 앞에서 많은 시간을 보내면 사회적 인식에 영향을 미쳐 주변 현실에 대한 무관심이 커질 수 있습니다. 그러나 명백한 공격성 성격, 성격 장애 또는 갈등적인 양육과 같은 다른 변수가 반드시 존재해야 하기 때문에 이것이 항상 발생하는 것은 아닙니다.

폭력적인 게임도 지능을 자극할 수 있으며 여러 연구에서 이를 뒷받침합니다. 현실과 허구를 항상 완벽하게 분별할 수 있는 인지 필터와 방어 장치를 갖추는 것이 필수적입니다. .

간단히 말해서, 비디오 게임은 특정 기술을 개발하는 데 수많은 이점을 제공할 수 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 아날로그 대안(예: 스포츠 또는 악기 연주 학습)을 버려야 한다는 의미는 아닙니다. 그러나 링크 사이

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